2011年11月8日 星期二

想成為遊戲程式設計師的理由

因為遊戲的使用者比其他軟體的使用者好搞多了XD


笑歸笑,但這是事實。就算你只是稍微改一下介面,一般軟體的使用者就會開始哀嚎。(看向最近google的大改版)但是刁難玩家的遊戲設計,玩家只會把它視為一種「挑戰」XD。也許還是會有抱怨啦,但是當你看到身旁的人一個一個通過了挑戰,總是會忍不住去試一下的。(看著連刷數十回才得到的斯坦索姆男爵馬)

而且遊戲玩家也比較好唬弄取悅。像有一次,EA的高爾夫遊戲被玩家抓到有bug:老虎伍茲竟然能在水上行走?EA的回應是:那不是bug,他就是這麼強。


有時候真的會覺得玩家根本就是一群被虐狂XD,所以之前看到的討論串說得還滿中肯的XD「想作遊戲設計的一個好理由是:喜歡玩『喜歡玩遊戲的人』。」的確,只是喜歡玩遊戲是不夠的,能把遊戲設計得讓人欲罷不能才行啊。

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