2011年11月11日 星期五

所謂的「益智遊戲」

所謂的「益智遊戲」這個類別,對我來說,其實和「其他遊戲」沒什麼兩樣。也就是說那些不算是角色扮演、也不是即時戰略、也和第一人稱射擊或其他種類沾不上邊的遊戲,才會被(我)分類成益智遊戲。


為什麼?因為有那一款遊戲不益智的啊?像魔獸世界訓練手眼協調不說(地上看到什麼東西要閃,看到什麼小怪出來要先殺),估計每秒傷害、治療量和威脅值也用了機率和期望值的概念,這些都是數學啊。最基本的機率題,一個寶物有10%的掉落率,就代表十次中一定會有一次打到這個寶物嗎?

我覺得,只要能稱得上是遊戲,本質上都對智力有益。當然我無法證明(不然我就去寫論文了),但我覺得遊戲在某種程度上都是在訓練玩家的心智能力,像是反應、手眼協調、空間推理(這個洞口站著過得去嗎?對手的這招要跳起來才能閃掉嗎?)、邏輯思考、記憶力(啊,這關我知道怎麼過,只要這樣這樣……)和警覺心。(例子舉得好少,歡迎大家多多提供或指正)

所以,我只是想吐嘈一下「益智遊戲」這個分類而已。順帶一提,我特地到安桌椅市場上看了一下,遊戲那一區還真的沒有「其他類」耶XD

2011/11/11 17:10更新:有神秘讀者打來問我說成人遊戲有什麼益智的成份。首先,我玩過的成人遊戲不多,但我覺得大部分的成人「遊戲」應該是另一種層級的東西,我稱為「互動式多媒體」,和一般遊戲比起來,它缺少的是一種「遊戲性」。不過玩的人也不在乎,反正這些人的目的是看裡面的角色被作奇怪的事。然後不要問我什麼是遊戲性,我只是路過的。

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